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婕拉死亡特效更新 终于不再射一发了

2017年02月25日 09:57          来源:玩加赛事(电竞虎整理发布)

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测试服今天迎来了新的改动,首先是一个全新的头像,是一个关于德玛西亚的标志。但具体是什么作用以及如何获取并没有给出更加详细的消息:

婕拉在此前迎来过一次重做,最大的改动便是把被动由原来的死后射出一发可以造成真实伤害的毒刺变成如今的随意种子。但婕拉的死亡动画没有改变,这让婕拉死后无论是使用婕拉的玩家还是杀死婕拉的玩家都很慌张,因为用觉得还能再射一发(她还有一发)。

今天,婕拉的死亡的动画在测试服迎来了更新,变成了死后被一些藤条包裹住。大家终于可以不用再紧张下去了:

最近关于“龙系皮肤”的事情还蛮多的,难道春天是个适合屠龙的好季节?潘森的屠龙勇士皮肤上线了一个炫彩系列皮肤:

冥火之触的额外60%伤害调整到40%(变相削弱了烬):

英雄改动:

乐芙兰迎来了削弱,W伤害由40/65/90/115/140(+0.3AP)降低到40/55/70/85/100(+0.2AP),正式服为85/120/155/190/225(+0.6AP)。

大招R+W的AP加成降低到0.3,目前伤害值为60/120/180(+0.3AP),正式服为125/225/325(+0.5AP)。

韦鲁斯的Q技能CD计算方式迎来一个小调整:若是他的Q射到了沾有韦鲁斯W被动的英雄,CD时间将从5秒缩减到4秒:

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