自从RNG的走A怪在职业比赛上选出亚索下路之后,LOL就开始进入了套路的多元化时代。
在8.11版本中,射手装备大改,这让很多火爆赛场的ADC黯然失色,很多近战AD英雄AP英雄开始频频的出现在下路。
面对最近横行比赛的亚索,Faker在最近的直播Rank中与6月13日的比赛中,选出了诺手来Counter亚索。
在6月13日的LCK比赛中,Faker选出诺手中单
Faker在近日的排位中也选出了诺手中单,并且胜率超高,并帮助Faker冲上了韩服第一的宝座。
在这个版本当中,面对亚索、刀妹等这些中单的时候,诺手能很好的counter他们,诺手作为前中期伤害巨高的英雄,并且大招自带真实伤害。
诺手的定位是一位半输出半坦克的战士,自带控制与回血,并且还能先手开团。
在中后期,诺手还可以进行边线单带,在1v1 1v2上,诺手丝毫不虚,因为英雄的特性,诺手是一个非常容易以少打多的英雄,利用好Q技能的消耗与大招的斩杀,诺手经常可以完成三杀、四杀等。
符文选择上精密为主,坚决为辅。
征服者:征服者自带的真实伤害,在进入战斗状态后的4秒,第一次攻击会提供攻击力。这个基石符文给诺手提供了巨量的伤害。
凯旋:凯旋会在击杀过后会提供回复效果。
传说欢欣:诺手是一个需要攻速的战士,他需要高的攻速来快速叠加“出血”被动。
致命一击:诺手自身大招会在残血的时候进行斩杀,而致命一击所提供的效果可以搭配诺手大招来保证残血的斩杀效果。
骸骨镀层:像是对阵亚索这种AD刺客等这类英雄,点出骸骨镀层可以避免频繁的被消耗。
蛹化:前期提供生命,当参与过四次击杀之后,这个提供的生命可以转换成攻击力。
中单诺手要选择属性全面的三相,攻速、攻击、CD等全都有的三相可以为诺手前期提供一个输出保证。有了三相之后,就选择血手,血手现在改成只有近战AD可以选择出的装备,他的装备效果,可以避免诺手被秒,同时还提供少量的攻击力,这件装备的作用就是提供诺手的坦度。
之后选择适应性头盔,减少伤害增加魔抗,复活甲则是让诺手团战死不了,同时还能在团战当中,把伤害全部打出来。
在出完血手之后,诺手顺风的话,还可以选择绿叉,有了绿叉之后的诺手可以进行边线单带,1v1solo与1v2都丝毫不怂,而且有了绿叉的攻速加成,诺手可以快速的打出被动“出血”的效果。
技能加点上变化不大,要选择主Q副E,W技能的被动在前期作用不大,在线上先点出一级就够用,因为Q技能带有回血,并且伤害高,所以要选择主Q技能。E技能是诺手开团的技能,并且还带护甲穿透,所以选择辅点这个技能。
诺手的被动,也是打伤害的主要来源,诺手的被动技能会让敌人出血不止,当出血叠满五层之后,诺手会获得buff效果,提升伤害。之所以选择出攻速装备也是因为为了快速的打出普攻,叠满这个被动出血。
诺手的Q技能范围分为外圈而内圈,使用技能后处在外圈的敌人受到的伤害远高于内圈的敌人,因此攻击敌人时候最好能让敌人处在外圈的位置;
内圈的伤害很低,而且Q技能CD的时候,只能依靠平A的诺手输出也很低,因此不要在6级前最好不要硬拼,以Q技能消耗为主。
W技能是一个可以重置普攻的英雄,会给诺手提供普攻的物理伤害。
E技能是一个开团先手的技能,他带有控制,并且可以把敌人拉回来,最重要的是这个技能的被动会增加护甲穿透。
这个技能用的是否好,是诺手的关键。E技能的拉取范围不是很大,通常都需要贴身或者闪现来拉,如果一旦没拉到,拉空了,往往容易被反打。
诺手的大招,带有斩杀效果,大招需要被动叠到5层伤害才最高,若没有叠被动层数而直接用大招的话伤害非常低,因此用大招前看看对方身上的被动层数是不是足够高,这一点非常重要。如果通过大招的斩杀效果来击杀敌人,那么大招会在20秒之内无消耗的再次施放,利用好大招的斩杀可以实现五连斩。
前期在线上补兵发育为主,多用Q消耗,但切莫硬拼,外圈Q个几次对面就得回家;当确定可以打赢的时候,先用Q(先Q是为了触发外圈的伤害)再用E技能拉过来,然后使用AWAAA的连招追着砍。
6级的时候,5层被动的大招可以打掉320的血量,由于大招是真实伤害所以很好计算,这个时候你能拼过绝大多数英雄。
一旦你打出优势后,上路可以轻易滚起雪球。
团战若发现对面走位失误,直接开疾跑将对面英雄用E拉回来,若能拉到对面脆皮可与队友一齐秒杀。
随后黏住你们需要集火的CARRY,你的技能COMBO简单好用,看准时机施放大招,确保他可以收割掉一切残血的敌人。
但一定要注意不要杀红眼将人头全抢了,LOL毕竟是团队游戏,人头都集中在你一个人身上后期会很难打。
面对这些亚索、刀妹等这个AD刺客,大家可以学习一下Faker,选出诺手来counter。大家都非常熟悉诺手这个英雄,好用易上手,赶紧操练起来吧!