在今天的测试服中,部分英雄继续迎来改动,同时设计师也回答了关于“大逃杀”模式的相关问题。
大灭(R)
冷却时间由160/140/120秒回调至正式服的140/130/120秒
病毒屠刀(Q)
命中返还的消耗由50%降低至40%
击杀返还的消耗由100%降低至80%
基础生命值由531提高到581
生命值成长由88降低至84
生命值成长由77回调至正式服的85
生命值成长由82回调至正式服的90
恶魔升华(R)
恶魔耀光:
AP加成由0.27降低至0.21
基础生命值由542提高到582
生命值成长由87降低至84
在现在做游戏似乎都要有大逃杀模式,但问题是六杀模式就已经很困难了,所以我们并不确定是不是能在不做大量的系统工作的情况下让100个英雄处于一场游戏里。
但我们也很乐意将大逃杀等一些很酷的方面引进这个游戏。因此未来可能会有一个新模式来看自己能走多远,而不是单纯的打败对面队伍。但不论是什么形式, 这个新模式应该不会是大逃杀。