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设计师:新版伊泽瑞尔玩法不会有改变

2018年09月21日 10:11          来源:掌游宝@Melt(电竞虎整理发布)

关键词: LOL 设计师
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设计师在论坛中回答了一些玩家感兴趣的问题。

问:你们觉得发条在上一次削弱之后,现在的状态如何?

Meddler:发条处在一个不错的位置上,目前没有改动他的计划。

问:去年这个时候剑姬的状态不错,但是现在她的伤害和灵活程度都被削弱了,你们能让她有出场的机会嘛?

Meddler:我们希望通过加强她的一些能力来鼓励进攻型的玩法,在8.19版本中我们提升了她被动的治疗量,从而来提升剑姬的实力。

问:你们是否有改动纳尔的可能,我记得8.4版本的时候你们就说要改动他,结果从来没有看到过任何相关的改动出现。

Meddler:我们在今年早些时候确实尝试过改动纳尔这个英雄,但当时的情况是提出的改动听起来不错,但在测试中的表现略差。虽然并不是不可能重启这个项目,但是至少目前来说没有相应的改动计划。

问:你们在最近的版本中加强了剑魔,目前他的状态如何?

Meddler:我们目前觉得他的前期能力还是有点太强,所以我们可能会削减剑魔前期的能力,同时加强一点他的后期能力。目前有争议的问题是我们削弱他的前期后,应该补偿多少后期能力。

问:能给厄加特加上类似于派克大招的斩杀线吗?

Meddler:我会继续查看这个问题,预计会在8.19中加入这个机制,不过目前不确定现在的工作进行的是否顺利,有可能按时上线也有可能会在之后的版本中上线。

问:你们一直提到的伊泽瑞尔改版会是怎么样的?

Meddler:伊泽瑞尔在美术、模型、特效、音效方面会完全重做,不过在游戏技能方面只会有小幅度改动。也就是说W技能会有所改动,而且这个改动不会影响到伊泽瑞尔的玩法——相较于其他技能W依然是一个次要的技能,我们只是希望这个技能用起来更顺手。

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