在第三天的比赛中,局面逐渐开始混乱,将比赛局面率先搞乱的就是G2,在与越南战队PVB的对决中输掉了比赛,但随后战胜了SKT,维持了小组赛阶段中对SKT的双杀,目前4-2的战绩排名第二。反观下半区的情况就显得非常混乱了,在TL与FW的生死战中,FW触底反弹击败TL,目前双方的积分都是2-4,淘汰赛的最后一个名额竞争变得更加激烈。比较令人开心的就是目前IG以6-0的战绩冲击全胜。
在Day3的首场比赛中,双方的阵容再度出现了前期阵容和后期阵容之间的博弈,TL选择了上单船长+中单瑞兹的超强大后期高容错率阵容,SKT则是选出了塞拉斯+盲僧+阿卡丽的阵容,在前期的进攻能力强。在这场比赛前期船长虽然在上路建立了优势,但这个英雄很难在中期团战中将自己的优势转换为队伍的优势,SKT率先抱团集结,用小规模团战取得了节奏的压制,顺利掌握了比赛。
在这场比赛中可以说是IG近期比赛中节奏最慢的一场比赛,这场比赛中IG选择的阵容整体在对线期偏向发育,FW选出的阵容更加偏向前期,因此在前期FW占了经济优势,但是中期FW的阵容ADC处于乏力期,在中期的对抗中没有拉开经济差距,被IG的果断偷大龙决策一举翻盘。
在这局比赛中G2进行了战术上的尝试,选出了死歌打野,从这场比赛中我们能够看出,前期偏刷的打野,在前期很难掌握优势,在这局比赛对线期,面对控图入侵能力强的挖掘机,几乎很难保全自己的野区,这也就导致了死歌的发育期被无限延长,PVB不断在前期滚雪球,最终赢得了小组赛的首胜。
在这局生死局的对抗中,双方选择的阵容其实都不是目前版本中的主流阵容,TL拿出了比赛中非常冒险的中野组合:盲僧+乐芙兰,这个中野组合虽然在前期能够非常轻松的占据优势,但是随着时间的推移,对于比赛的掌控力会被无限削弱,如果无法成功帮助边线建立优势,在后续团战中就会被对手逐渐掌握节奏,在这局比赛中就是非常明显的例子,FW的团战高容错率具备主动权的阵容,在中期通过小规模团战不停获得团战的胜利,进而赢下了比赛。
在这局比赛中双方的选择都有着非常规的选项,SKT在面对G2时再度选出了沙皇中单,同时ADC在面对对方的频频针对后祭出了版本中非常少见的赏金。G2的则是选出了很少出现的上单派克,同时配合了皇子+妖姬的中野组合,在面对G2的强突脸阵容时,杰斯和赏金很难有输出空间。从最终团战的结果来看,SKT选择的这个阵容过于被动,导致了最终团战的失利。
在本日的收官战中IG迎战PVB,这是一场相对没有悬念的对决,Ning的打野人马从对线期开始就掌握了比赛的主权,接连的主动gank帮助队伍建立了优势,随后比赛进入IG的节奏。