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高胜率上分黑科技 铸星龙王玩法解析

2019年07月13日 14:26          来源:电竞虎

关键词: 龙王 胜率
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导语

俗话说“一代版本一代神”,版本的更替总会让各位英雄起起落落,但我们知道这句话后面还有一句,“代代版本玩盖伦”,这讲的就是某铁憨憨无视版本,是忤逆设计师的意志而成为上单霸主的故事。在中路也有这样的铁憨憨吗?--有,快乐风男,不管设计师怎么削,进入游戏秒选亚索,快乐就完事了。但是,对于某些认(fen)真(nu)的朋友们来说,这显然是不行的。于是认(fen)真(nu)的我在胜率胜率排行榜上找到了这个--

熬兴,呃,铸星龙王索尔·奥瑞利安。这个英雄长期霸占着中单胜率的前五的一席之地,管你是刺客版本还是战士版本,ADC版本,龙王都吃得开。更重要的是,龙王BP率一直妥妥地在全英雄中垫底,这说明了什么?你可以轻易地在排位中拿到龙王,不用担心会被对面抢掉, 或者被队友ban掉(详情参考亚索)。

技能解析

P-星源之准:三个小球转啊转,处于眩晕击飞沉默压制嘲讽冰冻睡眠状态下会失效。

被动是龙王的核心机制,打伤害靠的就是被动,小球对碰到的目标造成魔法伤害。注意,小星体碰到的判定是只基于星体本身的,如果只是尾焰碰到敌人的话,是不会造成伤害的(所以尾焰只是为了好看一点)。并且草丛也不能隐匿龙王 被动 的小球,所以龙王在草丛里是蹲不住的(对此,设计师的解释是,中国龙形象的索尔是光明正大的,不会借着草丛躲躲闪闪)。

Q-星河急涌:制造一个螺旋丸,它会随飞行距离不断变大(大小没有上限),在飞出被动星轨外或者再次释放爆炸,造成伤害和眩晕。

这个技能还有一个不起眼的小效果:加速10%,方便玩家更好地带球。球的伤害和眩晕其实都是有上限的,与其盲目地追求球的大小,其实还不如保证命中率。另外,Q飞到中程的时候关闭W会让Q立刻爆炸。

W-星穹暴涨:开启会消耗法力并把被动的小球推到外轨,加旋转速度和伤害,被动加P的基础伤害。

拥有W超长距离的龙王可以通过外圈W无伤耗血,是龙王清兵消耗的主要技能,而且蓝耗也不高,优先升满收益比较大。 不过比较考验走位,需要多加练习

E-星流横溢:向同一方向移动的时候可以获得“逃逸速度”,“逃逸速度”达到100时才可以放E。获得额外移动速度并向目标位置飞(因为是飞所以可以穿墙?)。穿过墙体时可以获得墙体视野(类似于凯隐的E),被英雄或者防御塔攻击会被迫着陆。

E技能是一个支援技能,也可以用来回线上保持发育(当然没有必要时不要这么用,这是收益最低的用法)。在中期装备初步成型以后,龙王高效的清线和高爆发让龙王有游走的资本。注意,被英雄A到会重置“逃逸速度”,如果你打算到某一路游走或者预感到某一路即将打起来,最好就用W补刀,在那一边的草丛徘徊,不要被敌方中单消耗到(因为被英雄攻击会重置逃逸速度)。这样我们支援速度可以远超对面中单(毕竟飞的比跑的快)。

R-星弦高落:吐出一道长距离星火,造成减速和伤害,还会把身边的敌人击退到被动的外轨。

大招的作用有点类似于风女的大招,团战中主要用来保护己方后排。但这个技能伤害也不容小觑,所以也可以用来打爆发和斩杀敌人(qiang ren tou)。

技能加点:

主W副Q,有R点R。

符文搭配:

主流点法主系巫术,副系启迪或精密。

基石符文点相位猛冲,因为被动每一颗小行星都算独立技能,比较容易触发,又提供了龙王非常需要的移速和减速抗性,应该是最适合龙王的基石符文。

巫术系第一层点无效化法球增强保命能力,第二层点迅捷,为龙王提供移速,第三层点风暴聚集增强后期战斗力或者点水上行走增强游走效率。

副系启迪鞋子饼干发育两件套,兵线压力大可以点小兵去世器,秒表削弱后收益不如鞋子,遇到劫、艾克等容易造成击杀的刺客,需要快速做出金身保命的时候可以点。

副系精密则点凯旋或气定神闲增强持续作战能力,再点第二层的韧性或者第三层的致命一击。

另外还有冰川增幅或征服者的点法,视个人理解而定,在这里不多做赘述。

装备推荐

现版本龙王主要偏向于法坦出装。

出门装的两种带法,都是为了加强赖线能力,安稳渡过前期,保证发育。

第一个大件做出时光保证蓝量和生存,然后做冰杖增强黏人能力,也可以先做出金身保命。

后续可以做大面具、法穿棒、大帽子、女妖面纱等来使输出最大化。冰枪和鬼书前期强势但后期较为疲软,如果不是前期优势较大或者必须快速结束游戏则不建议出。

鞋子的选择比较多样化,护甲鞋、水银鞋、三速鞋、法穿鞋都是合理的选择,一句话,要学会灵活变通,视战局情况而定。

召唤师技能

必带,有闪现和没有闪现的龙王无论是在进攻性和防守性上都有很大的差距,攻守兼备。

:如果想打的激进一点可以带虚弱或点燃,直接增强对拼能力。

:注重保证生存,遇到劫、卡特、阿卡丽等灵活且爆发高的英雄可以带。

:提供移动速度,前中期作用不突出,但能在团战中大大地保证龙王的输出环境。

玩法介绍

对线期打法

因为龙王出色的推线能力,在对线期间面对大多数敌人都能牢牢把握住线权,所以面对小鱼人,妖姬等清线能力弱的刺客可以在保证视野的情况下采取压线的策略。

遇到劫等伤害高的敌人时则不要硬刚,最好控住兵线,抓住对方站位靠前的机会呼叫打野爸爸,配合龙王的留人能力打出 敌人的闪现争取发育时间甚至击杀敌人取得优势。

遇到炸弹人、大眼等长手法师,比消耗的话我们很大几率会吃亏,这时我们就要快速推线,哪怕被消耗掉一些血量,然后游走边路或者回家补充状态,切忌跟敌方中单耗在中路线上。

  龙王细节操作反杀阿狸

 

对线小套路:一级学W,可以用W远程消耗敌方中单,但注意尽可能地少刮到对面小兵。到了2级左右放兵线进塔,因为塔的缘故,我们可以百分百比敌方中单先到3,这个时候再呼叫打野爸爸,敌方中单会就处于一个尴尬的境地:血量被我们消耗了一些,兵线却靠向我们塔下。打野一来,轻则交闪亏兵,重则姓命不保。

到了中期,必须记住龙王不只是一个刷子中单,他还是一个像卡牌一样的支援型中单,可以化身为节奏大师游走边路,扩大优势(或扳回劣势)。我们在前面已经说过了,龙王在中期是有着不俗的爆发的,通常来说,我们一般可以先用W打出伤害铺垫,与敌人拉近距离后用大招把敌人击退到外轨,同时放Q接上后续控制和伤害。即W-R-Q或W-Q1-R-Q2(难度较大,慎用)。熟练度较高以后可以在连招中穿插平A,龙王的平A弹道还是比较流畅的。即W-A-Q1-A-R-A-Q2。

龙王在小团战中的战斗力非常强,利用好这一点可以直接在中期奠定胜利的基础。

团战打法

首先要说,龙王就是一个标准的团战型的AP法师,保命能力比较弱,如果没有必要,龙王不应该去单带。

在团战中,龙王的输出方式就是边缘OB,用W贡献伤害,切后排换C位的打法不适合龙王,相反,还要小心自己被换掉。尽 管龙王有Q和大招两个不错的团控技能,但是我不建议龙王先手开团。Q和大招要留给对方切入的前排,一下子把两个保命技能都甩出去会让龙王处于非常危险的境地,就像没有了尖牙和利爪的老虎,对面对付我们的方法就太多了。不过大招也不要捏着不放留着抢人头,当对面颓势已现要撤退时,也可以用来当一个超远距离的留人技能。

龙王大招推中3人创造完美输出环境

英雄克制

从胜率上我们可以看到,龙王对近期大热的妮蔻、铁男都有一定的克制效果。

对抗大虫子和冰女时,胜率更是达到了夸张的70%和60.2%。

龙王主要是对伤害不足,清线能力一般或者不够灵活的敌人有比较明显的克制效果,除了上述英雄以外,在对抗刀妹,佐伊的时候龙王的表现也比较出色。

但当对手选择了以下的几个英雄以后,我们就不要选择龙王与之对抗。

艾克的多段位移可以让他肆无忌惮地穿行于龙王星轨内外,而且多套爆发的特性也可以轻易骗出龙王的保命技能。

剑魔的多段击飞和高爆发让前期龙王的小身板根本扛不住,一旦被抓到破绽很容易瞬间暴毙。

卡牌拥有不逊色于龙王的清线能力和更高效率的支援技能,几乎能把龙王的优点无限缩小,而且黄牌的控制也比龙王的螺旋丸CD更短,更加稳定。

 

顺带一提,龙王在面对新英雄奇亚娜时似乎也能取得不错的效果,但这与玩家对新英雄熟练度不高和打法开发不完全也有关系,龙王是否克制新英雄还有待进一步观察。

结语

龙王的操作难度其实并没有我们想象中那么高,重要的是要多思考多练习,一个操作娴熟的龙王,绝对是排位上分的利器。最后希望本人的一点理解能对各位看官有所帮助。祝各位都能上到自己理想的段位!

瑟缩,崇拜,惊叹。人之常态,概莫能外。”

--铸星龙王

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