时间进入到2019年以来,拳头的设计师们不停的在搞事,除了新出了数个英雄,还推出了云顶之弈这样全新的游戏模式,甚至还在做新模式之余重做了好多英雄,比如刚重做出来胜率吊车尾40%的潘森。这些英雄的改动有的比较成功,有的依旧无人问津。
这样频繁的动作让人一度怀疑拳头公司又扩招了,设计师们整天大眼瞪小眼的寻思着怎么改游戏......
为什么黑拳头设计师?因为他们最近又准备开始把提莫重做计划提上日常了,没错,就是之前做到一半不打算重做了的那个提莫。
小编反正是没有见过这样做一半宣布放弃然后又继续准备推出的英雄,提莫这波面子赚的很足,就是该挨打还得挨打。
我们不妨先三言两语叙述一下提莫之前重做计划中仍然适合挨打的技能。
首先是基础属性的重构:基础攻击力降低到51;
攻速成长由3.38降调到2;
基础法力回复提高到2.5;
法力值恢复成长提高到0.15;
法力值成长由20提高到25;
第一个技能就是被动的重做:移除原本的隐身效果,以前E技能的中毒效果现在移植到了提莫的被动上,会使目标中毒,立即造成8-50(+0.2AP)魔法伤害,在随后四秒一共造成24-180(+0.4AP)的魔法伤害。如果毒性射击命中了因为其他情况中毒的目标,这个中毒伤害会提高50%。
Q技能致盲飞箭的蓝耗有所提高,而且伤害也降低了,唯一值得安慰的就是Q技能现在能使目标中毒了。致盲效果在改动之后变得很有意思,被命中的敌人会对着空气一阵瞎砍,但是不会造成伤害。
W技能小莫快跑现在已经不会打断潜行隐身的效果了,配合隐身可以拥有更好的逃命能力。
E技能不再拥有中毒效果,但是现在主动效果是超长冷却时间的隐身,在两秒的延迟之后,提莫会进入最多三秒隐身状态,静止站立或者在草丛中这个短暂的隐身效果不会破解,从草丛中稍稍探头几个身位也不会破解。在结束隐身之后他将获得更多的攻速,在草中的冷却时间会加快。
R技能的形态不会有所改变,但是基础伤害和AP加成伤害变低了,同时能拥有的蘑菇也变多了,蘑菇能够多次弹跳......
提莫的改动说完了,但是这改动是在之前已经放弃了的计划中的改动。
本来以为提莫能够一直以现在的形态陪伴着我们一直存在下去,万万没想到啊设计师转眼就又决定对提莫动刀。
最近拳头员工Riot透露,重做后的提莫将在9.18版本上线,并没有宣布过多的提莫详细改动的细节,那么提莫的改动方式应该就是之前曾经透露过的改动方式了。
一样的中毒、一样的蘑菇陷阱、一样的隐身,甚至隐身能力比以前还强,小编感觉提莫的超峰能力由提升了一个档次,尤其是Q技能的致盲效果。
新致盲效果对着空气乱打的模样槽点满满,只怕被致盲的玩家会感觉到自己受到了侮辱,而提莫将面对的后果有点不堪设想。
重做后提莫也是非常可爱的,甚至看起来让人有想要将他打一顿的冲动。