外媒Dot Esports发表了题为《DRX Deft: “Bot lane became like a hunting place for other laners”》(DRX.Deft:“对其他路来说下路变得就像个狩猎场”)大意如下(未经允许禁止转载、搬运截图):
在过去几个月中,许多ADC玩家都对其他所有位置游走下路并在前期轻松收获人头感到忿忿不平。事实上, DRX战队的Deft在最近的AMA环节中替广大ADC玩家们说出了这一心声。
“我觉得之前和现在的版本都展示出了ADC在游戏后期有多重要,”Deft在Reddit上如是说道,“对其他路来说下路变得就像个狩猎场。”
拳头最近透露了加强这个饱受摧残的位置的计划,他们打算通过增强以让下路玩家拥有更多的Carry能力。不过目前来看情况依旧不太乐观,许多ADC玩家都感觉在做出特定的核心装备前都很难感受到自己的威力。
G2的Caps也认同这一观点,他表示直到做出特定的装备前玩ADC这个位置都让人感到很沮丧,因为目前这个游戏很关键的一部分就是通过游走下路来为单线选手或者己方下路二人组获得优势滚起雪球。
除此以外,ADC太依赖其他玩家来生存了。如果一位AD玩家与他的队友没有良好沟通的话,那么想少死几回将会是极其困难的一件事。
“一旦做出装备,你就很强了,对吗?但基本上打ADC时在到达那个时间节点以前你都感觉很沮丧,”Caps在直播中这样说道,“因为感觉大家的任务都是干掉你,你只能奋力生存,而且对此你根本没有什么太好的办法。”
拳头的改动应该会让ADC位置的强度获得一些提高。在即将到来的10.11版本中,多项ADC装备附带的移速加成将会获得提高,而且几乎所有射手的基础生命值都会得到提升。
来源:Dot Esports