12.13版本正式到来,上路的生态发生了新的变化,下面我们就来看看喜获加强的三大上单吧~
强攻鳄鱼有更好的对拼能力,搭配上他有怒气的W技能,快速A出三下,完美触发易损效果。凯旋增加团战收割和生存能力。坚毅不倒提升鳄鱼的反杀能力。坚决中的爆破能够更好的进行推塔,骸骨镀层提升坦度。
Q技能是鳄鱼对拼的关键技能,在加强后有更好的回血效果。E技能让鳄鱼更加灵活,在团战中真正化身一条固执的鱼。
渴血非常适合鳄鱼这样的战士,能够确保他进场之后有足够的生存能力。搭配上血手容错率更高。后续可以补足复活甲,防止被集火秒杀。对方AD输出多就可以出死亡之舞,顺风的情况也可以考虑黑切,增加输出。
鳄鱼在对线期有着不错的压制力,到达三级后就可以进行对拼消耗,拥有怒气的鳄鱼非常强力,无论是高额回血的Q,还是超高伤害的W,都能够打出很好的压制效果。强攻的伤害要远超征服者,鳄鱼追求的是晕住后的爆发,秒杀非常恐怖。在团战中鳄鱼尽量选择从侧翼或者绕后进入战场。毕竟他不属于纯肉英雄,不适合作为第一前排。开启大招积攒怒气,再利用E技能或者闪现接近敌方后排,晕住一套技能完成秒杀。
在符文搭配上我们选择精密+坚决。精密能够提高克烈的输出,尤其是强攻无论在前期进行对线消耗,还是后期团战开大进场切排,都能打出超高的伤害。征服者能回血,让克烈对拼能力更强。辅系上的爆破可以让他的推塔能力更强,骸骨镀层可以增加克烈的坦度,毕竟作为一个战士,生存能力也是很重要的。
Q无论是上马还是下马,都是克烈的主要伤害技能。而且这个技能不仅距离远,还带有减速效果,无论是在对线补兵,还是团战黏人都非常好用。W能够提升克烈的移速,并且还有着最大生命值百分比的伤害,我们选择附加。
克烈的神话装备选择渴血战斧,搭配上血手,有着非常不错的进场能力,还能保证自己的生存。后续可以选择巨九增加AOE输出能力,也可以选择石像鬼石板甲,让自己进场后身板更硬。
在对线时一定要注意,上马和下马的克烈强度完全不能相提并论。骑马可以进行硬刚谁也不虚,但是马没了就要稍微后撤,等勇气值恢复重新骑马再刚。克烈在对线时利用E突进掌握主动权,Q减速,开启W贴脸进行走位输出的耗血方式完全没有毛病。在到达六级时可以配合打野进行远距离突袭,一波开车往往会令敌方英雄触不及防。克烈作为一个半肉的输出战士,团战的任务就是瞄准敌方后排进行秒杀。克烈的大招能够开团,带领团队进行冲锋。不过,克烈最完美的进场方式还是绕后开车,这样就能直接接近敌方后排,限制其进行输出,并完成击杀。
精密可以强化奥拉夫的攻击,提升他的持续伤害,坚决能够增加耐久和控制。征服者能够让奥拉夫在持续作战中拥有不错的回复能力,让他的对拼能力更强。致命一击让他有不错的斩杀能力。坚决中的骸骨镀层和过度生长都是提升奥拉夫坦度的符文,让他在前期更硬,对线更有优势。
Q技能是奥拉夫的核心,对线时用来消耗,团战切后排粘人都很好用。E技能可以造成真实伤害,让他在对拼中作战能力更强。
奥拉夫的神话装备首推渴血战斧,可为奥拉夫提供血量、攻击力、技能急速和生命回复,主动效果是释放斩击波,该斩击波如果碰到敌方英雄可为自己回复生命值。同时该装备的被动与奥拉夫的被动完美契合,该装备被动效果是血越少攻击力越高。渴血战斧的被动效果为后续每出一件史诗装备都可以为自己提供5点技能急速。血手提供攻击力和血量,狂怒被动增加奥拉夫的持续作战能力,护盾则可以在奥拉夫低血量的时候抬奥拉夫一手。后续可以选择死舞、黑切、振奋等装备。血手、死舞、振奋这三件装备让奥拉夫能够在低血量时能够放心大胆的输出。
玩好奥拉夫的关键就在于Q技能的释放,斧子扔中就能够进行持续的普攻追杀。在对线时,要在敌方英雄补兵时找机会利用Q技能消耗,捡到斧子之后还能够进行后续的输出。奥拉夫因为有被动血越少攻速越快的存在,前期的对拼能力非常强。在血少时一定不要怂,1V2都有可能双杀。在团战中,奥拉夫的任务就是去切敌方后排C位,他的大招能够免疫控制,很容易接近敌方后排,将其秒杀。
以上就是当前版本喜获加强的三大上单,同学们都学会了吗?
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