电竞虎-最前线、最娱乐的电竞游戏门户,电竞虎,电子竞技,电子竞技游戏,DOTA2,英雄联盟,守望先锋,电竞赛事,游戏资讯,游戏攻略 ,游戏直播,电竞虎是最前线、最娱乐的电竞门户网,是国内最优秀的游戏媒体之一。电竞虎目前拥有守望先锋(OW)、英雄联盟(LOL)、刀塔2(DOTA2)、炉石传说、魔兽世界、穿越火线(CF)、地下城与勇士(DNF)等多款热门游戏及各类手游的最新游戏资讯八卦新闻。

野区经验机制大改?打野顺手脏兵或成历史

2020年02月07日 00:06          来源:u9@智慧兽(电竞虎整理发布)

关键词: 打野 经验机制
收藏:

最近一个超级套路组合在各地服务器刮起了热潮,尤其是在韩服的高端RANK局中这个套路一度让许多召唤师苦不堪言。原本随着版本的改动,这个套路已经是消声灭迹了,然而在最近韩服中再次刮起了这个野核套路,就连国服现在宝石中单的胜率也一路飙升到了55.81%更是在所有排行中位列第一。

据官方数据显示,宝石是所有中单英雄中胜率最高的,甚至比现在版本热门打野艾克胜率还高。宝石+剑圣套路出现后,又一次像S8那样风靡全球。这个套路非常简单,只要将所有经济都给剑圣然后宝石在背后默默开R就行了。剑圣这个英雄两面性还是非常大的,一旦装备成型在团战没有强大的硬控或者超强的爆发是没办法秒掉的。正是由于剑圣怕硬控和爆发,所以宝石的能力也就凸显出来了。

宝石的可以利用R技能完美的为剑圣提供更多的输出时间和空间,而许多小伙伴在被这个套路制裁后,一旦碰到自己这边有这个套路时候,就开始选择一些非常离谱的打法了。没错,四保一。最近一段时间韩服路人局只要碰到这个组合在自己这边,都会主动选择辅助英雄,这也一度验证了这个组合的强大性。

当然,拳头向来都是以维护游戏平衡为初衷的公司。一般来说,当胜率出现不规则的上涨的时候,就会引起拳头设计师的关注了。因为要想符合游戏的生态链,一般英雄的胜率不会太高,也不会太低,维持在48%~52%这样。这次拳头也在10.3版本中进行了一些补丁,当然也是针对这个组合的关键点,就是打野的惩罚机制。

有趣的是,此前LEC的阿P就曾为拳头设计师提供了自己的建议。他认为拳头应该增加野区经验,削减已经购买猎人装备的打野英雄在线上的经验。这样既确保了打野装备不会被线上携带惩戒的英雄滥用,也可以让那些喜欢吃兵线的打野留在野区。无疑是一举两得,既可以防止线上英雄带惩戒也可以防止打野英雄来吃兵补经济。

此前拳头为了削弱野核和线上英雄带惩戒的问题,不得不增加了野怪猎人机制。是为了防止打野恶意脏兵和套路的问题。这个机制相信许多小伙伴也见识过了,在你没有做出三级打野刀之前你是没办法通过吃线上经济去补经济的。而这次,剑圣和宝石的野核套路就是利用前期不断入侵对面野区吃经济然后再刷自己这边经济,优先做出三级打野刀再去线上吃经济。这样来来回回,一旦优先做出了三级打野刀剑圣的发育就没办法阻止了。

而这次,拳头设计师应该是有参考了阿P的建议,设计师加重打野击杀小兵的惩罚力度(扣除金币数量:10>>13),同时惩罚消除的时间调整为固定的“14分钟移除”。这个改动加重了击杀小兵的惩罚力度,这样的力度也意味着近战兵你只能得到8金币,而远程兵更离谱,只有1金币。有这个时间还不如多去刷一组野怪或者去偷对面野怪,吃兵完全补不到经济啊。

其实这也是拳头的意义所在,为了完全压制掉这个组合不得不采取的手段。不过这个办法对于许多不太喜欢打野吃兵的玩家是一个好事,在排位赛不知道是因为主播带坏了还是真的没有素质,经过你线上每每都要脏几个兵着实让人受不了。这次改动在小编看来还是非常好哒,毕竟游戏还是要开心的玩才行。

相关资讯+More

查看更多