在LOL的测试服中,新英雄永恩已经上线,作为亚索的哥哥,死而复生拥有恶魔力量的永恩化身成为了猎魔人,在登陆召唤师峡谷后的表现是什么样子的呢?让我们一起来看看吧。在设计师眼中,永恩的定位和亚索比较类似,只不过亚索可以躲在风墙后方输出,在适当的时候切入敌方后排,而永恩则是更加激进,可以利用灵体状态来突入后排,随后安全后撤,是一个技能机制趋于完美的刺客。
虽说永恩的玩法类似于刺客,但是永恩的身板可一点都不弱,在1级初始阶段的属性就非常优秀,比亚索高出不少。
基础生命值:550
生命恢复/5秒:7.5
成长生命值:90
成长生命恢复:0.15
基础魔抗:32
成长魔抗:1.25
基础AD:60
成长AD:2.5
基础护甲:28
成长护甲:3
成长攻速:2.5
基础移速:345
攻击范围:175
永恩的被动技能狩人之道,会让永恩暴击几率会翻倍,暴击伤害降低10%,而第二次攻击会把50%伤害转化为魔法伤害,类似于飞机的被动。
永恩的Q技能错玉切和亚索类似,可以积攒层数,第三段Q可以进行一次伴随着击飞疾风的向前突进,可以穿墙,这个三段Q可以配合先手大招使用,造成两段群体击飞。
永恩的W技能凛神斩是一个很强力的对线和团战技能,这个技能很好命中,而且范围很大,命中敌方越多,获得护盾值越高,同时是百分比伤害。
E技能破障之锋是永恩的核心技能,使用后可以朝前方位移一段距离,这个时候位移出去的是灵体,本体在原地进入无敌状态。灵体移动速度增加,可以使用任何技能,在E技能时间到后强制位移回本体,也可以提前按第二次E技能回到本体,是永恩可以毫无顾虑进场刺杀后排的关键技能。最关键的是E技能结束后会有第二段真实伤害,数值为灵体造成总伤害的百分比,类似于劫的大招,可以作用于多名单位。
R技能是一个非常强力的团战冲阵技能,和人马的大招打散阵型不同,永恩可以把一个长方形范围内敌人聚在一起击飞,然后可以配合队友打出爆炸伤害,是一个可以扭转战局的技能。
永恩比较适合打中路,毕竟永恩的机制在上路英雄对抗中并不一定能取得优势,但是面对大多数中单英雄都是有着不小优势的。永恩1级用Q技能补刀即可,不要换血,2级可以尝试使用三段Q突进和W进行第一波换血。三级就可以尝试进行击杀,攒好风后可以直接E技能起手,配合三段Q突进对方,然后利用E技能的移速跟着对方一直平A,对方闪现可以跟闪A点燃加W,配合E技能二段伤害终结对方,如果杀不死对方也可以毫无压力的利用E技能回到本体。
永恩装备成型后很强势,和亚索类似对于脆皮有着极强的威胁,但是比亚索更出众的则是他的AOE伤害能力,大招配合三段Q的伤害非常夸张,在装备优势的情况下甚至可以一人单挑多名敌方英雄。记住永恩的团战玩法和艾克有一些相似,不用吝啬技能,找到好机会,攒出三段Q,直接E技能接R进场击飞再接三段Q,即使失败了也可以E技能回到本体。你损失的是大招,而对方可能损失的就是胜利。
被动和亚索类似,所以无尽和幻影之舞依旧还是核心装备,可以直接满暴击,后续装备可以选择复活甲血手蓝盾增加团战容错率。如果对方控制很多可以做出水银弯刀来避免E技能开不出来的窘境。永恩的出装比较多样化,甚至可以配合被动的魔法伤害出羊刀。
主Q副E,Q技能是主要输出手段。E技能是核心,随着等级提高灵体加的移速也会提高,这一点非常关键,而且二段E的伤害也会提高。W技能前期一级就够了,16秒冷却,升级不减少冷却,收益太低。
最适合永恩的符文目前还没有定论,但是征服者肯定是非常契合永恩的符文,作为一个刺客型的战士,永恩需要征服者来给他创造续航能力以此来收割战场。携带韧性可以提高永恩E技能的容错率,即使被控也能够快速解控再次使用E技能脱离危险。猛然冲击很适合永恩这个拥有三段位移的英雄,大招是永恩团战的关键,点出终极猎人可以有效减少大招冷却时间。
永恩是一个非常强力刺客型战士,无论是对线和团战都是T1级别的英雄,相信永恩上线后,今年的S赛上必定会有他的身影,让我们一起拭目以待吧。