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因网络延迟问题,RNG需要重赛!为什么是他们而不是其他队伍?

2022年05月13日 15:26          来源:电竞大事件esports(电竞虎整理发布)

关键词: LOL RNG MSI
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因网络延迟问题,季中赛RNG需要重赛!为什么是他们而不是其他队伍?

 

今年的MSI季中赛,从开赛前我们就一直在聊一个事情,那就是网络延迟ping对比赛的影响,虽然外媒一度都反对这样的做法,但官方还是执意将这个方法给执行下去了。

于是在开赛后,小组赛期间就有不少选手抱怨网络延迟对比赛带来的影响,而这样的声音其实在每一场比赛后的采访里都有听到,虽然这其中有一些是记者刻意询问的,但事实是问题确实存在。

而就在今天下午,官方正式发布公告:RNG小组赛第一轮的三场比赛全部作罢,将在之后进行重赛!

这个消息犹如晴天霹雳,直接让不少网友及粉丝破防了!我们先来看看官方给出的理由吧

可以看到,官方写的很明白,在对比赛以及训练环境进行整体大范围评估后,发现训练环境与釜山赛场的环境存在差异,尤其是RNG所参与的比赛中,出现了未曾预料的对阵双方延迟不同的情况,所以为了公平公正,决定将三场比赛全部安排重赛。并且重赛的三场比赛会与5月15日所有比赛一起结束,而第一场重赛被安排在明天。

后续拳头再次发出了一段解释,解释了在延迟这个问题上,官方做了些什么

对于重赛,RNG的官方人员倒是很“客气”,RNG的经理在WB上对此也进行了回应

既然官方要求重赛,那作为战队和选手,只能配合着进行重赛,这似乎也是没办法的事情。可能很多人不理解所谓的重赛,这里的重赛不是说维持原BP再打一场,而是全部推倒重来,也就是说重新BP重新比赛,很多人或许不理解为什么这样,但关于这一点在英雄联盟规则里是有详细说明的。

那么很多人会疑惑,既然网络延迟问题是影响到了所有队伍,那为什么只有RNG的比赛需要重赛呢?

在这里我给大家做一个简单的解释和分析,首先从官方的解释里,RNG这边的网络延迟应该是没有问题的,也就是说RNG的ping值大概是稳定在35ms这个数值。但问题在于,釜山现场的网络环境要高于35,这就造成了与RNG比赛的时候,RNG是既得利益者。

其他在赛场比赛的队伍,由于所处的网络环境是一样的,也就说是如果现场的网络环境高于35ping,那大家都一样,所以在这种都不利的情况下,相对而言是比较公平的,毕竟你卡我也卡,就等于大家都不卡。

这也是为什么RNG需要重赛,而其他队伍不需要重赛的原因了,总结一句话就是,RNG的环境没问题,但其他人的环境不利,所以为了公平,需要将网络环境调整到一致然后比赛,所以官方这波调整是没有问题的,毕竟对于电子竞技来说,最基本的就是公平公正,你们怎么看?

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