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虎娘日报:官方发布游戏玩法感想 TES状态火热延续13连胜

2022年08月06日 12:33          来源:电竞虎

关键词: TES LGD
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LOL新鲜事,简单报,虎娘带你来回顾一下今天在撸圈都有哪些有热点新闻发生吧~

英雄联盟官方发布游戏玩法感想

LOL官方发布《游戏玩法感想7/29:治疗设计原则》一文,原文内容如下~

治疗玩法

治疗一般分为两个基本大类。第一类是技能主要为治疗,而且与其游戏定位绑定的英雄(亚托克斯、索拉卡、蒙多医生、凯隐等),这些就是“核心治疗者”。第二类是具有治疗能力,但并非主要能力点的英雄(如娜美、阿狸、艾瑞莉娅等),我们称为“附带治疗者”。

你正在风筝亚托克斯,他有一半技能都打偏了,随后他用被动技能激活渴血战斧,立刻回复到满血。大部分玩家都会觉得不合理吧。亚托克斯就是一个将玩法定位直接与“核心治疗”绑定的英雄。通常这也没什么问题,但如果他们不用领先也能做到,那就不对了。这就要求我们调整亚托克斯的治疗,使其和他的预设反制更为匹配(比如提高基础耐久度,降低治疗量,这样如果他总是打偏,就会阵亡)。

对于附带治疗者,如果治疗所占的比重高于预设,无法创造健康的游戏环境,就会影响到游戏性。我们以艾瑞莉娅为例。她的设计初衷是中低治疗(来自Q技能和装备),因此一定程度上需要依赖W技能来缓和伤害。但如果她不需要使用W的技巧,就能直接当坦克,从对手的伤害中获得治疗,那治疗就对游戏性产生了不利影响。在上述情况下,我们会认为治疗有些太过了。

但对此进行平衡的难度在于,在保证玩法健康的前提下,什么是“可接受的治疗”,各方面的看法是不一样的。最终,设计团队会结合玩法健康程度以及社区对公平的认知,做出最后决定。

重伤

买一件锁子甲,不能保证你扛住对面劫的爆发伤害。同理,重伤装备也不能保你打败这些英雄,尤其当他们领先的时候。重伤的设计,并不是用来对付某个高治疗英雄的。恰恰相反,我们期望在大部分场景下,这些英雄的成败,都是因为他们各自固有的反制手段。比如你很容易绕到索拉卡侧翼发难,因为她的控制有延迟,基础移动速度也只有可怜的325点。

但是,和买护甲对付全物理阵容一样,对面每多一个强治疗,重伤的价值就提高一些。我们希望通过调整重伤的平衡性,使其在对面有超过2个发育中等的强治疗时,达到最佳效果。基于装备进行决策是很难的,因此计算结果也要视对局情况而定(比如对面的治疗阵容发育到后期,不如直接升爆发伤害,快速结束战斗),但这个数字应该是比较通用的评判标准。

重伤的存在,就是为了避免治疗效果叠加到无法反制的地步。虽然我们更希望玩家不要过于偏向重伤,而是选择其他更激动人心的装备,但这套机制也必不可少,以免遇到5个治疗组队,破坏《英雄联盟》游戏性的现象。

未来展望

从版本12.14起,我们会削弱上述部分过强的治疗,并继续调整治疗,使其更符合设计者和玩家的期望。老样子,谢谢关注,我们峡谷见!

Xiaohu直播谈Letme婚礼:直接打冒泡赛可以去

随着每一年比赛的落幕,有些选手也会随着离去,而这也是人之常情,不管是LPL还是LCK还是北美赛区,都会这样。而这些退役的选手,有的去当了教练,有的做起了主播,而有的也为了自己向往的生活,跟爱人结婚,Letme就是其中一员。

Letme在官宣结婚到现在也有一段时间了,而随着结婚的宣布,婚礼肯定也要随之而来。作为老队友也是现在的老朋友的Xiaohu,多少肯定也要捧个场。最近Xiaohu直播的时候也被问到关于伴郎的事情,对此Xiaohu也表示到,自己很认真的考虑了一下,假设自己不进决赛直接打冒泡赛,9月1日就可以去逛几圈。

看得出Xiaohu还是很重视的,毕竟婚礼只有一次,不管怎么样作为自己的好兄弟多少都要去捧个场~

BeryL锐评Deft:哥什么英雄都玩得很好

这赛季的比赛可以说是强者如云,本以为绝对势力的V5,结果发现TES已经13连胜,JDG也随之其后,而在LCK也一样。作为紧跟在GEN,T1后面的DRX,最近在战胜了NS后,辅助BeryL也接受了采访。

先是问到拿到这场胜利,有什么感想,BeryL说道:上周我们经历了连败,本想战胜LSB的,结果输掉了那场比赛,非常可惜。万幸获得了今天比赛的胜利。然后又问道:每次在重要的胜负关键点,Deft的金克斯就会经常登场为什么?BeryL很信任的说道:Deft哥玩什么英雄都玩得很好,我不在意他玩什么英雄。

希望DRX也能紧跟著前面战队的步伐,期待季后赛的发挥~

Faker采访:因为有很多不足之处所以败给GEN

所有赛区常规赛阶段算是战线比较长的,自然有很多观众刚开始看的火热,但后面就慢慢不看了,但总会有这么突如其来的强队之争会引起他们的兴趣,就像EDG对RNG,或者榜一打榜二。而现在在LCK,GEN和T1的对局就是这样。

前不久GEN对T1的热度可以说达到了LCK的顶峰,而GEN也是拒绝二次败给T1,很干脆的零封了T1。对此Faker也接受了采访,Faker也表示:我认为因为我们有很多不足之处,才输给了GEN。未能在运营方面领先对手,又输掉团战,最终才输掉了比赛。Faker也是多次表示,就是队友之间默契度不够,失误也比之前多导致,会客观的复盘。

看来这赛季GEN的实力在LCK是真的快拿到绝对实力的位置了~

TES2-0LGD,TES状态火热延续13连胜

TES对LGD,两队的实力可以说差的不是一点半点,Tian也是两把运营轻松打断LGD,首局阿水希维尔更是五杀收尾,TES轻松延续自己的13连胜。

第一局,前期TES打野蔚Gank中路,拿到岩雀一血。之后LGD想要入侵野区找机会,结果被TES察觉一颗真眼化解。直到双方河道开团,TES拉扯打出零换五拿到小龙,然后再次入侵野区打出零换四,拿到大龙。最后TES上路强上高地,希维尔五杀收尾,TES拿到首局。

第二局,前期LGD中野入侵野区,塞拉斯拿到布隆一血,打出零换二。之后双方经济咬的很死,直到TES大龙反蹲,秒掉德莱文,TES拿到大龙,经济很多拉开了5k。最后LGD强行打龙,被TES发现开团,TES打出零换四,拿下比赛。

TES现在的状态真的是离谱阿~

BLG2-0OMG,Icon沙皇妖姬两局秀翻全场

BLG对OMG,两支队伍的成绩都属于徘徊在季后赛名额前后,之后的每一场比赛都很重要,而BLG凭借着中下的状态,轻松零封OMG,保留季后赛希望。

第一局,双方前期很是平和,直到13分钟OMG打野蔚Gank中路,但被沙皇化解,BLG中野反打,猴子拿到一血。双方之后打的都很稳,直到小龙团战,Icon沙皇一打四拿到双杀,直接听牌水龙魂。最后双方再次河道开团,沙皇轻松三杀收尾,BLG拿到首局。

第二局,前期双发先锋团战,BLG打出一换四前期节奏梦幻起飞。但之后OMG打野猴子也是不断在上路和下路找到节奏,双方打得甚是焦灼。最后BLG团灭OMG拿到大龙后,OMG想要强开妖姬,结果被带着猫咪的妖姬,天秀鬼影迷踪,直接帮助BLG打出零换五拿到胜利。

MVP给到了Icon的妖姬~

OMG的状态也是不错的,但BLG队员个人状态更胜一筹~

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