不久前设计师放出了13.20版本的详细改动介绍,这个版本改动的内容相当丰富,从设计师放出的图就可以看出来,内容明显比之前的版本多太多了。这个版本不仅有英雄和装备的加强削弱,还有符文的整体削弱,以及打野位置的巨大改动。
其中最重要的毫无疑问就是打野位置的改动了,经过设计师的一番操作后,野区再度迎来了巨大的变化,打野玩家可能需要多加关注。
惩戒:对英雄伤害调整20-160>>>40;三级惩戒AOE伤害50%>>>100%
打野蛋:不再提供对史诗野怪的伤害减免;宠物伤害加成调整10%额外攻击,12法强,10额外双抗>>>10%法强,20%额外双抗
踏苔蜥:不再提供韧性和减速抗性;护盾提升60-281>>>180-300
风行狐:移速降低45%>>>30%
焰爪猫:额外伤害调整为攻击和技能触发
大龙:生命值提升12600>>>15000
峡谷先锋:提供给队伍的经济降低200>>>100
风龙:移速和减速抗性降低7%>>>5%;风龙魂移速提升15%>>>20%
土龙:额外抗性降低8%>>>5%;龙魂护盾提升180>>>200
海克斯龙:技能急速和攻速降低7.5%>>>5%;龙魂减速效果提升40%30%>>>45%/35%
水龙:回复降低2.5%>>>2%已损生命;龙魂基础治疗提升130>>>150,法力回复提升80>>>100
迅捷蟹:生命值提升1550-3202>>>1550-5580;金币提升70-126>>>70-161;经验提升115-207>>>115-264
红蓝buff:生命值机制调整,从11级改为18级到达最大生命值,为1级的2.3倍
小型野怪:生命值机制调整,18级到达最大生命值,为1级的2.7倍
中小甲虫:最大经验倍数提升1.35>>>1.45
野区回复:击杀大型野怪治疗效果调整为30-166(+固定12%已损生命);法力回复调整为固定19-87(+20%已损法力);宠物提供治疗在12级之前最高为12-45
反野机制调整:大叶性怪双抗提升20>>>42;小型野怪双抗提升0>>>20;拥有打野装备的玩家对小型野怪伤害加成提升20%>>>42%
打野小兵惩罚:经验惩罚调整60-25%>>>70-0;经验追赶条件提升1.1>>>1.5
可以看到13.20版本对打野的改动是非常大的。打野蛋削弱,野怪削弱,普通小龙收益降低但龙魂效果却提升,都在告诉玩家这个版本的龙魂会非常重要,更考验打野的控资源能力了。前期的小龙buff对线上的帮助减少了,但小龙又是必须拿的,另一边还有抓人和自身的发育问题,只能说下版本打野玩家的压力更大了。
而且拳头应该也有些想让工具人打野再度成为热门的意思,这个版本打野是必须要舍弃一部分的,龙必须要拿,但拿龙就浪费了自己发育的时间,而且还要考虑自己gank的时机,如何才能避免对面偷龙等等。这么多事选个野核是根本做不过来的,选个工具人打野就不一样了,这种类型的英雄可以选择放弃一部分发育,但具体如何还是要看版本上线以后。
总的来说,这个版本改动是非常大的,尤其是打野玩家必须要关注。还要考虑是否要增加自己的英雄池了,不然新版本玩起来会很累。
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